jeggy
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2-3000 Spiele das ist doch ein guter Erfolg. Vielleicht kann ich mich nur nichtBukanier schrieb:Von der Atari ST-Version so 2-3000, von den Schneider-Versionen wahrscheinlich nur einige Hundert. Ich weiß das nicht; mit dem Vertrieb hatte ich nichts zu tun. Das Spiel war ja kein Welthit, sondern nur in Deutschland bekannt.
Zuvor hatte ich meine Spiele noch selbst vermarktet und auf Kassetten (!) verschickt. Für eine Kopie brauchte ich ungefähr eine Stunde, weil ich jede doppelt gemacht und sorgfältig auf Lesefehler überprüft hatte. Diskettenlaufwerke hatte damals noch kein Schwein.
Das Geschäft lief trotzdem gut, weil es 1981 für die Heimcomputer noch kaum Spiele gab und die Leute ganz verrückt danach waren. Ich glaube, ich hatte das erste U-Boot-Spiel der Welt geschrieben, für den TI99. Schon richtig graphisch mit Torpedos, Kanonen und Explosionen, lange vor Silent Service. Der TI99 eignete sich dafür sehr gut, schon weil er von allen Heimcomputern mit 16 kB den mächtigsten Speicher hatte.
mehr daran erinnern dass deins dabei war, zu der Zeit hatte ich mir aufgrund
hervorragender Connections zur Szene ein gutes Taschengeld mit dem
Verkauf von Kopien von Spielen verdient. In einem Bürogeschäft, in welchem
Papis ihren Söhnen C64 gekauft hatten, durfte ich das machen. 10 Spiele auf
einer Disk oder auf Kassetten für DM 100. Damals ging das noch problemlos,
da die Rechtslage bezüglich Urheberrecht an Softwareprodukten noch unklar
und nicht geregelt war. Da fielen dann auch Aufträge wie z.B. die
Programmierung einer Videotheksverwaltung auf einer CBM 4032 Maschine an.
Als Gegenleistung war ich in dem Bürogeschäft nebenher Hobbysupporter und
hab den Kunden z.B. teure Floppylaufwerke oder Drucker aufgeschwätzt.
Alles was halt im Rahmen meiner Möglichkeiten war im Alter von 14/15 Jahren
Gruss
jeggy
