Bildungsquiz: Klassische Computerspiele II

Hupler schrieb:
Meinst Du "Siedler"?
Nein. Das würde ich nie so hoch einschätzen.

Bei dem Spiel, von dem ich rede, ging es um Folgendes: Das römische Reich entsteht und man erobert seine Provinzen. Der Spieler ist kein einzelner Feldherr, sondern die jeweils herrschende Machtgruppe im römischen Senat (später der Kaiser), die die Feldherren und Statthalter einsetzt.
Man besiegt die Karthager, die Gallier, die Germanen usw. und hält sich die Perser vom Leibe. Später müssen die einfallenden Völker abgewehrt werden: Hunnen, Goten, Vandalen etc.

unbekanntes_spiel.gif


Das Programm versucht ständig, den realen Ablauf der Geschichte zu erzwingen. Der Spieler stemmt sich dagegen und versucht, die Geschichte zu korrigieren und das römische Reich überleben zu lassen. Er weiß, wo die Westgoten hinwollen und wann die Türken von Osten kommen.
Ich weiß noch, wie mein erstes Spiel ausging: Ich mußte um das Jahr 500 herum Rom aufgeben und meine Hauptstadt nach Kleinasien verlegen. Dort hielt ich bis 14xx durch, bis mich die Osmanen erledigten. So schlau ist das Programm. Es ist aber keineswegs starr. Heute halte ich die Franken, Araber und Türken ewig in Schach. Bei mir ist im Jahr 2500 Europa immer noch römisch. Aber jetzt habe ich den Ehrgeiz, die Welt in 100 Jahren zu überrennen und möglichst viele Provinzen gegen die Einwanderervölker zu halten.

Nebenbei lernt man einiges über Rom.

Na, wie heißt das Spiel ?
 
Zuletzt bearbeitet:
Bukanier schrieb:
Na, wie heißt das Spiel ?

Ich rate einfach mal : The Republic. :D (steht oben im Bild)

Das Spiel kenne ich aber leider nicht. Schade !!!!
Sowas habe ich aber auch immer gemocht.
Sämtliche Hex-Feld Games oder ähnliches habe ich verschlungen.

Das älteste das mir im Moment einfällt, hiess "Theatre Europe".
Da musste man auf Nato Seite den Warschauer Pakt abwehren (oder andersrum). :D

Olaf
 
Bukanier schrieb:
Bei mir ist im Jahr 2500 Europa immer noch römisch. Aber jetzt habe ich den Ehrgeiz, die Welt in 100 Jahren zu überrennen und möglichst viele Provinzen gegen die Einwanderervölker zu halten.


Na, wie heißt das Spiel ?

Wie schaffst Du das eigentlich noch zu spielen ? Auf den Behörden-PC hat doch auch schon Windows Einzug gehalten.

:newwer: :newwer: :newwer: :newwer: :newwer:
 
Wastl schrieb:
Wie schaffst Du das eigentlich noch zu spielen ? Auf den Behörden-PC hat doch auch schon Windows Einzug gehalten.
a) Ich schaffe es ja garnicht, sondern trauere alten Zeiten nach.

b) Mit Windows begann das Zeitalter, in dem die Leute am Computer bloß noch wissen, daß sie zuerst den roten und dann den blauen Knopf drücken müssen. Zu den Zeiten von TI99, Commodore 20/64, ZX81, Schneider CPC, Apple II und den sogenannten IBM-Kompatiblen wußten die Computerbesitzer noch sehr viel mehr von Programmen und Computern.

Entsprechend ist der Unterschied bei den Spielen. Intelligente gibt es kaum noch, weil fast nur noch Kinder und dressierte Idioten vor den Kisten sitzen.
 
nullschnall schrieb:
Ich rate einfach mal : The Republic. :D (steht oben im Bild)
Leider nicht.

Ich sehe schon, Ihr schafft das nicht mehr. Habt Ihr wirklich alle das beste Strategiespiel aller Zeiten verpaßt ?

In einer halben Stunde kommt die Auflösung.
 
Also: Das Spiel hieß Annals of Rome. Es gab auch eine deutsche Version "Annalen der Römer", die aber so sprachlich so dämlich war, daß ich für mich lieber eine englische Fassung selbst eingedeutscht habe.

annals.jpg


Das Spiel erschien 1986 und es gab Versionen für Amstrad CPC, Commodore C64/128, Atari ST, Amiga und IBM PC (DOS).
Das wirklich unsterblich gute Programm hat noch immer weltweit Anhänger; eine Download-Möglichkeit (ungetestet) fand ich eben hier: http://free-game-downloads.mosw.com/abandonware/pc/strategy_games/games_a/annals_of_rome.html
 
Wow, zu mancher Zeit glaubte ich tatsächlich jedes Computerspiel zu
kennen - wobei wenn ich näher drüber nachdenke, 1986/87 hatte ich
dann vielleicht doch mehr Anderes im Sinn als Computerspiele.
Da war ich 17, mein Hauptinteresse lag da bei Sex, Drogen, Alkohol und
Heavy Metal. Deshalb muss mir das Spiel damals entgangen sein. :p

Gruss,
jeggy
 
Bukanier schrieb:
b) Mit Windows begann das Zeitalter, in dem die Leute am Computer bloß noch wissen, daß sie zuerst den roten und dann den blauen Knopf drücken müssen. Zu den Zeiten von TI99, Commodore 20/64, ZX81, Schneider CPC, Apple II und den sogenannten IBM-Kompatiblen wußten die Computerbesitzer noch sehr viel mehr von Programmen und Computern.

Na ja mancher konnte auch damals nur LOAD"SPIEL",8,1 eintippen.

Ich glaube der Unterschied ist darin begründet dass (1) aufgrund der sparsameren Möglichkeiten bezügl. Grafik und Sound doch noch die Spielidee im Mittelpunkt stand. heute kann man das schwächste Konzept mit Gigabytes an toller Grafik und Surroundklang aufmotzen. Und (2) ist es im Rückblick natürlich so, dass nur die Klassiker und tollen Sachen überdauern. Auch für den C64 wurde tonnenweise Schrott produziert, der völlig zurecht in Vergessenheit geraten ist.
 
malte71 schrieb:
... ist es im Rückblick natürlich so, dass nur die Klassiker und tollen Sachen überdauern. Auch für den C64 wurde tonnenweise Schrott produziert, der völlig zurecht in Vergessenheit geraten ist.
Ja, das stimmt. Aber es fällt doch auf, daß keine wirklichen Spitzenspiele mehr produziert werden, so etwas wie die Adventures von Sierra und Lucasfilm. Ich glaube doch, daß das daran liegt, daß die Zielgruppe die nötige Intelligenz nicht mehr hat. Wenn die Leute Qualität und Schund nicht mehr unterscheiden können, produziert man halt preiswerten Mist.

Bei den Action-Spielen ist die Grafik besser geworden, bei den Adventures nicht. Monkey 1 ist nach meiner Ansicht gekonnter und stimmungsvoller gezeichnet als Monkey 3. Für die computergenerierten Rendergrafiken vieler Fließband-Spiele muß man sogar einen richtig infantilen Geschmack haben.
 
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